听到“使命召唤”这个名字,想必很多人都对这个系列有着不解的情怀。今天主要给大家讲述在最近几作系列中销量最好的作品《使命召唤14》,它不在基于前作的未来星级战场上,也不是高级战争中近未来的设定,而是人类历史上最真实也是规模最大的一场战争,相信大家都已经猜到这就是第二次世界大战。

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博鸿娱乐游戏的剧情一开始就发生在著名的诺曼底登陆战上,主角丹尼尔斯是来自于德州的一位年轻的小伙子,在经历了将近一年的欧洲西线战场后,丹尼尔斯完全成长为一名真正的勇士,同时也充满了坚定的战友情谊。本作中的剧情是模拟了历史上的真实事件,让玩家们真正的感受到曾经战争的残酷与无情。

博鸿娱乐在作品设计上与前作发生一定的改变,最明显的就是玩家拥有真正的血条,不能再考呼吸回血来耗死对手,除了随身携带的医疗包回复生命值以外,玩家还可以像队友索要医疗包,但不是无限次数是有冷却时间,所以玩家们还要合理的把控住医疗包的使用。尽管战场上最缺的就是补给,但是使命召唤能够捡对手的物资这一传统还是给玩家提供了不少便利,游戏中也会有固定的地方提供补给防止没有弹药和血包。

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本作玩家在操控着丹尼尔斯在战场上屠杀的时候,也要提醒自己不要误伤同伴,不同于前作的设计,本作是可以直接把同伴打伤或者误杀,而误杀同伴后也代表着任务失败,同时有一点要注意在本作中,NPC同伴不会轻易击杀敌人,这也就考验玩家全力的去投入在战斗之中,而不是偷偷在旁边消极对待。

博鸿娱乐不得不说这款游戏在通关后有一种荣誉感存在心中,感觉真正的参加到这场伟大而又残酷的战争里,当在游戏中看到无数名士兵倒在自己身旁,才会明白自己生活在和平时代是多么的幸运,这也是游戏最开始的初衷。